Proto "Pizza Party"

Partant aussi pour tester ce jeu… Avec pleins de hasard dedans, j’en suis sur… :smiley:

Le Journal de l’Ile nous propose une option pour « Pizza Party ».

[center][size=150]Faits-Divers
Un an de prison ferme pour le proxénète de la pizzeria [/size][/center]

Tribunal correctionnel. « Un morceau de viande ». C’est en ses termes peu glorieux que Ruben Benos, le patron de la « Pizzeria de Sainte-Thérèse », à la Possession, parlait des filles qu’il proposait à ses clients. Recrutement des prostituées, fixation de prix, réservation des chambres d’hôtel… À la barre, le proxénète a reconnu les faits en expliquant avoir voulu rendre service aux jeunes femmes. Il est reparti du tribunal les menottes aux poignets.

La suite ici : clicanoo.re/355348-un-an-de- … zeria.html

ah…ben il va falloir créer un jeu de gestion de prison alors…

@ jm974, suite à notre discussion de l’autre jour, voici un espace dédié, si tu as des idées

Oki… je pense que pour l’instant je les ai toutes craquées avant hier soir…
… mais j’insiste sur la principale : coeur de mecanique avec actions limitées qui marche & est équilibré >> ajout d’actions >> ajout des mécaniques avancées >> jeu fini… :wink:

ça commence à prendre forme :wink:

Petit résumé vite fait :

Il s’agit donc d’un jeu de pose d’ouvrier
But du jeu : avoir le plus de PV (ou atteindre un certains nombre de PV) en attirant la clientèle dans son restaurant

Chaque dé représente un groupe de client avec une face de couleur (vert pour légume, rouge pour viande et jaune pour fromage)
ex : un 3 rouge = 3 clients qui aiment les pizzas à base de viande

Notre but ? l’affecter sur une table et faire en sorte que la table soit complète pour gagner 1 PV
Comme les tables sont de capacité paire il faudra inviter à cette table un dé 1 rouge (si table de capacité 4) ou un autre dés 3 rouge (si table de capacité 6)

Si la table n’est pas complète mais que les clients ont pu avoir leurs pizza viande (un cube rouge disponible) on gagne 1 point de notoriété

La piste de notoriété nous permet d’avoir plus de client (dés) dans notre restaurant et détermine l’ordre du choix des dés

Attention : si un client ne peut être servi on perd de la notoriété (pas de place ou plus de cube nourriture)

Voila donc l’idée de base

un petit dé aura autant de valeur qu’un grand ce qui limite l’effet chance.

2 types d’actions :

Les actions dans la pizzéria : salle1, salle2, ménage, livraison

Les actions en dehors de la pizzéria et donc accessible par tous les joueurs : pole emploi, banque, administration, nouer des relations, investissement, agence de pub, marché, concours pizza acrobatique

J’ai reflechi à un sytème de file d’attente qui me semble pas mal et qui représente bien la réalité (pour les administrations par exemple)
A tester pour voir ce que ça done

Voili voilou pour l’instant

C’est cool Samy
Appétissant !
Tu pourras faire appel à nous pour t’aider à tester et à faire des réglages.
On a plein d’idées Glückiennes (bonnes ou mauvaises :siffle ).

Autre point qui me semble pas mal et qui devrait équilibrer le jeu

celui qui est en tête de la piste de notoriété aura donc plus de client, sera le premier a choisir ses clients (un par un) MAIS sera le dernier dans la phase d’action

Plus de notoriété = plus de travail = se couche plus tard = se lève plus tard = arrive après les autres

Tu me fais tester ça vendredi ? Sur l’ordre du tour, on est sur la même logique :wink:

Ça aura été avec plaisir mais pour l’instant j’en suis qu’au stade de brouillon, on pourra par contre en parler

Ça vends du rêve ici :smiley:
Je trouve le concept sympa.

Apres quelques années à sommeiller dans une boite au fond de mes étagères, voila que me prend l’envie de rebosser sur mon proto.

Sauf que CATASTROPHE, pas mal d’idées de l’époque ne me plaisent plus du tout.

retour à la case départ.

Je vais tenter de recycler la mécanique de Diamonds club puis garder la mécanique de la gestion de la salle de restaurant qui est pas mal.

Si tu cherches un testeur, je suis open.

Génial Samy, et bon courage :slight_smile: j’ai hate de découvrir ca un jour, sous une forme ou sous une autre. a+

merci pour vos encouragements et proposition de test.

J’en suis pas encore là

on pourrait y mettre des petits ouvriers qui aillent chercher de la pîerre, du tissu, du bois et de la bouffe et ils construiraient des pizzerias et grace a ca , gagneraient des faveurs royales.
on pourrait aussi mette deux ouvriers dans une hutte sur le plateau cental et il feraient huba huba pendant un tour pour avoir le tour suivant un petit ouvrier apprenti.
tous les 3 tours il y aurait une récolte pour pouvoir nourrir les ouvriers, et si tu peux pas c est - 3 points par ouvrier non nourri
et puis tous les 10 tours tu as une pandémie et donc tu dois demander des aides a l’état pour te faire indemniser , et la, si tu as pas préparé ton coup 15 tours a l’avance , c’est mort

merci pour ces idées innovantes lolo

lol

Première partie test à deux

Règles du jeu mise à jour du 26/07/20

EN COURS de rédaction

But du jeu : gagner le maximum de prestige en 5 tours
Pour gagner du prestige il faudra optimiser la gestion du service, faire en sorte de ne pas laisser de chaise ou table inoccupée, servir tous les clients selon leur souhait du moment. Il ne faudra pas oublier de nettoyer après le service sinon les cafards vont se propager dans la pizzéria.
Le cash récupéré peut être investi dans de la publicité afin de gagner en notoriété, réinvesti pour son développement ou gardé à la fin afin de transformé en PV

Etape 0

Révéler les 5 évènements (calendrier)
Chaque joueur 30 sous 0 PV

Etape 1 Actions des joueurs

Actions des joueurs (dans l’ordre croissant du prestige) puis en en fonction de la piste de temps.
Le joueur le plus en retard sur la piste de temps devient le jour actif.
En cas d’égalité, le joueur au dessus est le joueur actif

Actions dans les lieux extérieurs à la pizzéria

vendeur de scooter : payer et récupérer le scooter
Le scooter permet de livrer la commande d’un client chez lui jusqu’à 6 pizzas.
Le chiffre d’affaires est augmenté de 1 pour prendre en charge les frais de livraison.
3 PV pour la livraison
Si le scooter ne part pas en livraison il faudra perdre -3 PV

frigoriste : payer le cout et augmenter la capacité du frigo.

Rappel : les légumes peuvent être stocké à l’extérieur du frigo (entre deux tours) à l’exception d’un évènement (fortes chaleurs)

pole emploi Pour 2 temps, recruter un assistant coute 5 sous
cet assistant peut immédiatement faire une tache d’1 temps gratuitement.
Par la suite l’assistant pourra travailler contre rémunération selon la tache :

  • tache 1 temps = 2 sous
  • tache 2 temps = 3 sous
  • tache 3 temps = 4 sous

Ce temps n’est pas décompté sur la piste de temps
La piste de temps correspond au temps du gérant

Primeur, fromager, boucher charcutier (légume, fromage, viande) Achetez 1, 2, 3 ou 4 ingrédient pour 1 temps

Agence de Publicité Pour 2 temps, dépenser 2 sous contre 1 PV

La publicité est l’action qui permet de transformer son cash en PV ET éventuellement de changer l’ordre de la phase suivante
Chaque tranche de 20 Pv permet de gagner automatiquement un dé client fan

Action marchand de meuble :
Le réfectoire permet d’accueillir jusqu’au 10 clients sur la même table. Laisser le réfectoire vide fait perdre -5 PV.
La table du réfectoire permet de mélanger les groupes de clients. Si les groupes de clients veulent manger la même catégorie de pizza (viande, fromage ou légume) une seule unité de pizza sera nécessaire pour les servir tous. Dans le cas contraire chaque groupe de client au réfectoire devra consommer une unité de pizza (comme sur les tables dans la salle de restaurant)
dans le réfectoire, les clients ne mangent pas proprement.
Chaque dé client génère un cube saleté + 1

Une chaise permet :

  • de transformer une table paire en table impaire
  • d’accueillir un client seul au bar
  • d’agrandir la capacité de toutes les tables (y compris le réfectoire)
  • il n’y a pas de limites sur le nombre de chaises que l’on peut ajouter à une table
  • laisser une chaise vide fait perdre -1 PV
  • une chaise au bar avec un client seul rapporte 3 PV
  • une chaise au bar ne génère pas de cube saleté

Actions dans la pizzéria

Action Nettoyage pour 1 temps, nettoyer jusqu’à 3 cubes de saleté

Action réservation pour un 1 temps, prendre immédiatement un dés réservation dans le sac et le lancer.
Il est obligatoire de servir ce client
Il n’est pas possible de prendre des réservation si le prestige < 0

Action ouverture / fermeture de table pour 1 temps : désactiver ou activer une table

Action préparer les scooters pour 1 temps : faire le plein de chaque scooter

Etape 5

Lancer les dés clients (ajuster avec les évènements)
Trier les dés en fonction de leurs valeurs

Etape 6

Choix des clients dans l’ordre décroissant du prestige (PV)

Etape 7

Service pizza :

Précision sur les dés Clients fans : un client Fan est tellement accro à vos pizzas qu’il accepte tout.

  • lui refuser une table fait tout de même perdre -3 PV
  • Il mange la pizza qu’on lui donne
  • les fans entre eux adorent partager leur passion pour la pizzéria. On peut donc mettre plusieurs dés fan sur la même table. Comme ils mangent le même type de pizza, un seul jeton pizza sera nécessaire (idem réfectoire)
  • un dé fan est automatiquement récupéré toues les 20 PV

Etape 8

Encaissement du chiffre d’affaires et mise à jour du prestige

Chiffre d’affaires :

  • Chaque client servi rapport 1
  • Une livraison en scooter rapport 1 de plus (pour tenir compte des frais de livraison)
  • tenir compte des évènements

Prestige :

  • Chaque chaise vide fait perdre -1 PV (prestige)

  • Un scooter qui ne livre pas fait perdre -3 PV

  • une table vide fait perdre -3 PV

  • un client refusé fait perdre -3PV

  • un client qui a une table mais qui ne peut pas manger (rupture ingrédient) fait perdre -3 PV

  • un client qui mange mais pas ce qu’il souhaitait commander fait perdre -1 PV

  • une table occupée incomplète ne fait perdre que les chaises vides
    Exemple de mauvaise gestion de la salle : une table de 6 personnes occupée par un seul client fait perdre -5 PV
    Laisser la table vide fait perdre -3 PV pour la table et -3 PV pour le client refusé

  • chaque ingrédient jeté fait perdre -1 PV

  • chaque table sale sur laquelle mange des clients fait perdre -1 PV par cube de saleté présent sur la table

  • une table complète rapport + 3 PV

  • Un scooter en livraison rapporte + 3PV

  • Un client qui mange ce qu’il a commandé rapporte 1 PV

  • Un client seul qui mange au bar rapport 3 PV

Etape 9

Phase frigo

  • Les légumes peuvent être conservés en dehors du frigo (sauf évènement contraire)
  • vérifier sa capacité et ajuster
  • Chaque gaspillage fait perdre -1 PV

Etape 10
Phase saleté

Apres le service, chaque groupe de client génère un cube de saleté.
Le réfectoire génère en plus un cube de saleté
Une table vide ne génère pas de saleté

Fin de partie : chaque 3 sous = 1 PV

Pub

  • Affiche : 3 sous, 1 PV, autant de fois qu’on veut par tour
  • Radio : 2 sous, 1 PV, 2 fois par tour
  • TV : 1 sous 1 PV, 1 fois par tour. Si gestion de créneau horaire : pub diffusée à 20h, 2 sous, 3 PV 1 fois par tour pour 1 seul joueur
  • Internet : 4 sous, 1 fois par jeu, pour le 1er joueur qui l’achète
    L’ordre et les proportions sont à adapter en fonction des réalités de la pub
    Geston de carte de fidélité ou, si au tour précédent, on a fait 1 pizza gratuite toutes les 10 pizzas, on a la possibilité d’avoir une augmentation du nombre de client.